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Q : |
[이미지] 그래픽 파일 형식의 이해 |
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A : |
++ 그래픽 파일 형식
가) 비트맵(Bitmap) 이미지
그래픽 프로그램을 설명할 때 비트맵 (Raster방식)방식과 벡터방식 등으로 분류한다. 우선 가장 많은 프로그램에서 채택하고 있는 Raster 방식은 흔히 Bitmap방식이라 하는데 이미지가 각각의 점으로 이루어져 있다. 그래서 이미지를 확대하거나 축소하면 이미지가 깨져 보이거나 선명하게 보이지 않는다. 보통 스캔 받으면 이 이미지로 저장된다.
1) BMP - PC에서 오래 전부터 표준으로 사용하는 파일 형식으로, 현재 가장 널리 사용되고 있으며, 대부분의 프로그램은 이 형식을 지원한다.
2) JPG, JPEG(Joint Photographic Experts Group)
- 연속적인 톤을 가지는 사진 이미지에서 압축 효과가 좋으며, 파일 용량을 고려한 이미지는 주로 이 형식을 사용하며, 인터넷 상에서 많이 사용한다.
3) GIF(Graphic Interchange Format)
- Compu Serve회사에서 만든 것으로 압축률이 좋으며, 웹사이트나 통신상에서 가장 널리 사용되고 있으며, 투명 이미지도 지원되나 256칼라만 지원됨.(GIF89a)
4) PSD - PhotoShop에서 지원되는 포맷 형식으로 알파채널과 레이어를 포함한 형태로, 파일 용량이 크다.
5) TIFF - 페이지 레이아웃을 목적으로 개발된 프로그램으로 파일크기가 작고 빠르게 출력.
6) PCX - Paint Brush 기본 포맷
7) PNG - 웹에서 최상의 비트맵 이미지를 구현하기 위해 제정한 파일 포맷
8) PDF - 아크로 뱃(Acrobat)에서 사용되는 포맷(벡터와 비트맵 모두 표현 가능)
9) PICT - 맥(Mac)에서 표준 비트맵 이미지 포맷
나) 벡터(Vector) 이미지
Vector 이미지는 일종의 수식으로 나타낸 그래픽 이미지로 이미지를 확대하거나 축소해도 이미지의 기본적인 곡선의 모양이 변하지 않는다. Vector라는 말은 크기와 방향성을 갖는 물리량으로 벡터 이미지 즉, Object를 나타낼 때 정보를 수치로 기억하여 나타낸다. (베지에 곡선 응용)
1) AI - Adobe Illrustraor 포맷
2) CDR - Corel Draw 의 기본 포맷
3) WMF - Windows Metafile 포맷
4) DXF - Auto CAD에서 지원되는 포맷 형식
5) SWF - Shockwave Flash 파일 포맷으로 웹사이트에서 많이 사용
6) EPS - 인쇄나 출력을 위한 포맷으로 비트맵도 지원됨.
두 파일 포맷의 차이는 아주 간단하면서도 제일 중요한 차이이다. 출력이나 메모리 용량등의 문제를 고려하면 Vector이미지가 우수하고, 현실 세계와 보다 가까워 보이는 이미지를 얻고 싶을 때는 Raster 이미지를 사용합니다. 또한 그래픽 프로그램에 따라 지원되지 않는 포맷이 있으며, 파일 용량이나 이미지의 해상도 등을 고려하여 적절하게 선택 사용하고, 그래픽 유틸리티를 이용하여 이미지를 변환시킬 수 있다.
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